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Ficha para o professor

Frutas

Frutas

Deslize as faixas para montar as frutas e conhecer os benefícios que elas podem trazer para sua saúde.

Nível de Ensino

Ensino Fundamental I

Componente curricular

Ciências

Tema

Frutas

Série

1º Ano - 2º Ano - 3º Ano

Idade

6 a 9 anos

Objetivos para o aluno

  • Desenvolver habilidades motoras;
  • Desenvolver o raciocínio lógico;
  • Analisar figuras e ampliar as noções de composição e decomposição a partir da fragmentação de uma imagem;
  • Desenvolver a discriminação e a percepção visual;
  • Trabalhar o raciocínio lógico, a observação, análise crítica e reflexiva;
  • Evidenciar a discriminação e a percepção visual, através da análise das peças e suas posições no quebra-cabeça;
  • Possibilitar o desenvolvimento das diversas habilidades do pensamento, como a observação, a comparação, análise e a capacidade de sintetizar;

Objetivos para o professor

  • Este jogo é um grande aliado ao estudo dos alimentos, especificamente sobre as frutas.
  • Com dois níveis de dificuldade, inicie sempre pelo nível mais fácil, onde o fundo das imagens possui cores diferentes para cada fruta. Dessa forma, as crianças conseguirão formar mais facilmente cada uma delas. Ao perceber que as crianças já dominam esta etapa do jogo, lance o desafio do quebra-cabeça no nível difícil, em que o fundo de todas as imagens estão em uma só cor, dificultando a formação da imagem, exigindo mais esforço e atenção.
  • Durante a atividade, entregue às crianças uma folha com uma tabela e os nomes das frutas que aparecem no jogo.
  • Ao montar a imagem, peça à criança que clique no canto inferior da tela, do lado direito – onde está o ícone +. Surgirá na tela um pequeno texto com as informações nutricionais da fruta que a criança acabou de montar. Peça que o aluno leia e faça pequenas

Sugestão de abordagem para o professor

Este jogo é um grande aliado ao estudo dos alimentos, especificamente sobre as frutas.

Com dois níveis de dificuldade, inicie sempre pelo nível mais fácil, onde o fundo das imagens possui cores diferentes para cada fruta. Dessa forma, as crianças conseguirão formar mais facilmente cada uma delas. Ao perceber que as crianças já dominam esta etapa do jogo, lance o desafio do quebra-cabeça no nível difícil, em que o fundo de todas as imagens estão em uma só cor, dificultando a formação da imagem, exigindo mais esforço e atenção.

Durante a atividade, entregue às crianças uma folha com uma tabela e os nomes das frutas que aparecem no jogo.

Ao montar a imagem, peça à criança que clique no canto inferior da tela, do lado direito – onde está o ícone +. Surgirá na tela um pequeno texto com as informações nutricionais da fruta que a criança acabou de montar. Peça que o aluno leia e faça pequenas anotações na folha entregue. A dupla deverá fazer um revezamento nas funções: ora um joga e o outro anota, ora um anota e outro joga.

Para as crianças do 3º ano, uma proposta mais elaborada poderá enriquecer ainda mais este trabalho: fazer as anotações e ilustrações das frutas que aparecem no jogo e depois, pesquisar outra informação sobre cada uma das frutas. Para isso é importante ter um material rico sobre o assunto, ou pesquisar em sites que trazem informações específicas sobre as frutas. Para este trabalho, é importante que o professor faça um planejamento antecipado do material que será explorado.

Complementando o conteúdo

O game oferece um trabalho interdisciplinar, podendo ser trabalhado nas aulas de Língua Portuguesa, abordando a leitura e a escrita dos pequenos textos que trazem as informações nutricionais das frutas.

Também poderá ser enriquecido, conforme sugerido acima, com propostas de pesquisas sobre outras informações das frutas que aparecem no jogo, como também de outras frutas escolhidas pelos alunos.

Como acessar o jogo educativo

Jogue na internet, acessando www.escolagames.com.br/jogos/frutas.

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